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小學一年級上冊數學教學設計範文

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教學計劃是教學活動得以順利進行的基本保證。好的教學設計可以爲教學活動提供科學的行動綱領,使教師在教學工作中事半功倍,取得良好的教學效果。下面爲大家整理了小學一年級上冊數學教學設計範文。

小學一年級上冊數學教學設計範文

小學一年級上冊數學教學設計範文


【《兩位數進位加法》】

教學目標


1、使學生在理解的基礎上掌握計算方法,明白“個位滿十,向十位進一”的道理。初步學會兩位數加兩位數的筆算加法。

2、培養學生作業書寫格式規範、字跡工整的好習慣。

3、培養學生初步的觀察能力。

教學重點

在理解的基礎上掌握進位加法的筆算方法。

教學難點

理解“個位滿十,向十位進一”的算理。

教學過程設計

(一)複習準備

1、指名學生板演:34+25=

2、口算。

5+7  8+6  50+30

6+28  34+95  7+3

師問:6+28=34你是怎樣想的?(把28分成20和8,用6加8得14,再用14加20得

3、讓板演的同學口述計算過程。

師問:在筆算列豎式時應該注意什麼呢?(根據學生的回答板書)

板書:
1、相同數位對齊;

2、從個位加起。

(二)學習新課

1、導入新課。

師:我把上題中的第二個加數25換成了28,(邊說邊板書:34+28=)這道題寫成豎式怎麼寫?

生:相同數位對齊。(教師板書豎式)

師:從哪位加起?(從個位加起)

師:個位4加8等於幾?滿十了嗎?(個位4加8等於12,滿十了)

師:個位滿十了怎麼辦呢?這就是我們今天要學習的新內容:兩位數加兩位數的進位加法。(教師邊說邊板書課題)

2、教學例3。

(1)邊擺邊說。

教師在數位板第一排掛34根小棒,在第二排掛28根小棒。學生在畫有計數單位的紙上擺小棒。

師:34和28各是由幾個十和幾個一組成的?(34是由3個十和4個一組成的;28是由2個十和8個一組成的)

師:個位是幾個一加幾個一,得幾個一?(個位是4個一加8個一,得12個一)

師:幾個一是一個十?個位12滿十了嗎?(十個一是一個十,個位12滿十了)

師:12滿十了,在豎式裏怎麼寫呢?

(2)邊擺邊算。

師:個位4加8滿十,將其中的10根小棒捆成一捆,掛到十位上,說明個位滿十,向十位進一。在豎式中怎麼表示呢?就在十位下寫個小“1”(寫在橫線上。學生模仿老師,也把其中的10根小棒捆成一捆,放到十位這邊)

師:個位上還有2個一怎麼辦?(留在個位上)

師在豎式橫線下對齊個位寫2。

師:十位上原來是幾個十加幾個十?後進上來的這個十怎麼辦?(原來十位上是3個十加2個十,再加進上來的1個十,一共是6個十。師在豎式橫線下對齊十位寫6)

(3)看豎式敘述計算過程。

師:34加28,個位4加8得12,滿十向十位進一,在個位寫2;十位上3加2再加進上來的1得6,在十位寫6。

找上、中、下各一名學生看豎式口述計算過程。

(4)仿例練習:(邊說邊做)

56+37=

3、教學例4。

教師在數位板第一排掛46根小棒,在第二排掛24根小棒。

師板書:

師:個位6加4得十,(把6根小棒和4根小棒放在一起,捆成一捆,放到十位這邊)10怎樣寫?

生:向十位進“1”,個位寫0。(師板書)

師:個位不寫零行不行?(師強調:個位一個也沒有要用“0”佔位)

師:十位上4加2再加進上來的1得7,在十位寫7。最後得70。

4、總結法則。

師:今天學的筆算加法和過去學的有什麼不同?(個位滿十了要進位)

師:進位加法還應注意什麼?(個位滿十,向十位進1)師同時板書。

全體齊讀。

(三)鞏固反饋

1、在練習本上計算。(同時請3人板演)

2、在□裏填什麼數可以使它成爲進位加法題?

師:請同學們任選兩個數,在練習本上計算。

3、編兩位數加兩位數的進位加法題。注意十位上的數不要太大,和不能超過100。學生編題,教師板書。如:26+39,45+38,37+43,54+25,…

【《認識立體圖形》】

【教學目標】


1、通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球;知道它們的名稱;會辯認這幾種物體和圖形及初步感知各種圖形的特徵。

2、培養學生動手操作、觀察能力,初步建立空間觀念。

3、通過學生活動,激發學習興趣,培養學生合作、探究和創新意識。

【教學重、難點】初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,初步建立空間觀念。

【教具、學具準備】若干袋各種形狀的物體,圖形卡片,課件。

【教學過程】

一、質疑激情:

同學們,老師給你們介紹一位小朋友,想知道他是誰嗎?請聽他說了些什麼?你們能幫上貝貝這個忙嗎?

【設計意圖】以學生喜愛結交好友爲開頭引入本課,喚起學生的懸念,激發了學生的學習興趣,創造了一個良好輕鬆的學習氛圍。)

二、操作感知:

分一分,揭示概念。

(1)分組活動。讓學生把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。

(2)小組彙報。

問:你們是怎樣分的?爲什麼這樣分?學生可能回答可分成這樣幾組:一組是長長方方的;一組是四四方方的;一組是直直的,像柱子;一組是圓圓的球。

【設計意圖】學生對各組物品進行分類整理,使學生經歷認識各類物品特點的過程。)

(3)出示課件,揭示概念。課件出示大小不同、形狀不同、顏色不同的實物圖揭示長方體、正方體、圓柱和球的概念,並隨機板書名稱。

(4)齊讀圖形名稱。

(5)板題:認識立體圖形

【設計意圖】從實物到圖形名稱到立體圖形的認知,是本節課的重點,利用多媒體形象化教學的功能,展示出抽象過程,有利於學生理解知識的生成,解決本課重點。)

三、形成表象,初步建立空間觀念

1、分別出示實物長方體、正方體、圓柱和球,讓學生辯認。

2、學生按教師要求拿出四種不同形狀的實物。

3、親身體驗,感知特點。

(1)學生選一個喜歡的物體做好朋友,用手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然後把自己的感受和發現在小組內交流。

(2)彙報交流學生可能說出:長方體:是長長方方的,有平平的面。正方體:是四四方方的,有平平的面。圓柱:是直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓的,平平的。球:是圓圓的。(如果學生說出長方體、正方體有6個面等,教師應給予肯定,但不要求學生必須說出來。)

4、學生列舉日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。

5、課件展示生活中的立體圖形。

【設計意圖】進一步鞏固所學的知識,初步認識數學與生活的密切聯繫,又調動起全體學生的學習興趣,把課堂氣氛推向高潮。

四、遊戲“看誰摸得準”。

1、老師與一生做遊戲(示範)。

2、小組遊戲。每小組一人說出物體的名稱,其他同學按指定要求摸,看誰摸得準。

【設計意圖】遊戲是大家都喜歡的活動,易激發了學生的參與積極性,通過多種感官加深對各種形狀形狀物體的體驗。

五、鞏固練習(第37頁1、2題)。

【設計意圖】給每個學生提供練習的機會,在數數的過程中加深對立體圖形的認識。培養學生認真細心的學習習慣。)

六、分組活動,體驗特徵

1、讓學生拿出長方體和圓柱,放在桌面上玩一玩,或者參與運球遊戲。使學生髮現圓柱會“軲轆”,球能任意滾動。

2、小組交流,彙報。

【設計意圖】分小組進行合作完成,既給學生提供了充分的動手操作的機會,逐步體驗各種立體圖形的特徵,調動起全體學生的學習興趣,再次把課堂氣氛推向高潮。)

七、小結:

今天我們認識了哪些好朋友?他們的樣子你都記下了嗎?

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